je me demandais depuis lgtps a quoi servaient les differentes statistiques et j ai enfin trouve !
Chaque personnage à des caractéristiques à faire évoluer à chaque level :
La Force (qui permet de porter plus d’objets, taper plus fort en dégât neutre),
La Sagesse (qui permet de gagner plus d’expérience à chaque combat),
La Vitalité,
La Chance (augmente les dégâts type eau et les chances de drop d’objet),
L’Agilité (augmente les dégâts type air et les chances de coup critique),
L’Intelligence (augmente les dégâts type feu)
Et l’Initiative (que l’on ne peut pas augmenter qui permet de jouer en premier, basée sur le reste des caractéristiques).
bon em meme temps avec un sacrieur il suffit d augmenter la vitalite mais c est utile a savoir qd meme...